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    <title>命名规范</title>
</head>
<body>
    <!-- 
命名规范：
        1.见名知义
        2.变量用名词
        3.使用英语 不用拼音
        4.小驼峰命名法 首字母小写 其余大写 例 firstBlood
        5.大驼峰 首字母大写 FirstBlood
        6.关键字不要使用html var let body
        7.变量名用小驼峰
        8.name已被系统占用

        1.见名知义
        2.变量用名词
        3.使用英语 不用拼音
        4.小驼峰命名法 首字母小写 其余大写firstBlood
        5.大驼峰 首字母大写 FirstBlood
        6.关键字不要使用html var let body
        7.变量名用小驼峰
        8.name已被系统占用

        1.见名知义
        2.变量用名词
        3.使用英语 不用拼音
        4.小驼峰命名法 首字母小写 例 firstBlood
        5.大驼峰 首字母大写 FirstBlood
        6.关键字不要使用html var let body
        7.变量名用小驼峰
        8.name已被系统占用



        1. 见名知义
        2.变量用名词
        3.用英文 不要用拼音
        4.小驼峰命名法
        5.大驼峰命名法
        6.关键字不要使用html var let body
        7.变量名用小驼峰
        8.name已被系统占用
     -->
     <script>
        //弹出对话框
        alert('输出一个弹框');
        //控制台输出
        console.log("打印在这");
        //提示用户输入  用户交互
        prompt("今天星期几？");
        //可以接收用户输入的值 （弹框的值赋给变量）
        let num = prompt('请输入喜欢的颜色');
        console.log(num);
        // 变量是存储单个数据的容器
        //参与运算的是变量的值
        //只声明 不赋值 变量是undefind
        //先声明 后赋值 再使用 
     </script>
</body>
</html>